一、题目
下列协议属于链路状态路由协议的是?
A.PTP
B.OSPF
C.Direct
D.Static
二、答案
B
三、解析
A. PTP
PTP不属于链路状态路由协议。PTP是一种用于在计算机网络中同步时钟的协议,它通过精确的时间同步来确保网络中的设备时间一致。它与路由协议无关。
B. OSPF
OSPF是一种广泛使用的链路状态路由协议。它通过广播或组播LSA来共享链路状态信息,每个路由器都会构建一个完整的网络拓扑图,并使用SPF算法计算到各个网络的最短路径。OSPF能够快速适应网络拓扑的变化,适合大型网络环境。
C. Direct
直连路由是指路由器接口直接连接的网络段。这些路由信息是自动添加到路由表中的,不需要运行任何动态路由协议。直连路由仅表示本地接口的网络连接状态,不涉及链路状态信息的广播或SPF算法的运行。
D. Static
静态路由是网络管理员手动配置的路由信息。这些路由不会自动更新或调整,也不会广播链路状态信息。静态路由适用于小型网络或特定的路由需求,但不具备动态路由协议的自适应能力。
四、扩展——链路状态协议与距离矢量路由协议
链路状态路由协议
- 定义:链路状态路由协议通过广播或组播的方式,将本地路由器的链路状态信息发送给其他路由器,每个路由器构建整个网络的拓扑图,并使用最短路径优先(SPF)算法计算最优路径。
- 核心思想:每个路由器都维护一个完整的网络拓扑数据库(如OSPF中的LSDB),并基于这个数据库运行SPF算法,计算到各个网络的最短路径。
- 典型协议:OSPF、IS-IS。
距离矢量路由协议
- 定义:距离矢量路由协议基于距离矢量算法,每个路由器只向相邻路由器发送自己的路由表信息,通过迭代更新计算最优路径。
- 核心思想:每个路由器维护一个距离矢量表,记录到达各个网络的距离(通常是跳数)和下一跳路由器。路由器通过定期向邻居发送自己的路由表,并接收邻居的路由表来更新自己的路由信息。
- 典型协议:RIP。
1. 工作机制
链路状态路由协议
- 链路状态广播(LSA):路由器生成描述本地链路状态的LSA,并将LSA广播给所有其他路由器。
- 构建拓扑图:每个路由器收集所有LSA,构建一个完整的网络拓扑图。
- SPF算法:使用Dijkstra的最短路径优先算法,计算从本地路由器到各个网络的最短路径。
- 路由表更新:根据SPF算法的结果,更新本地路由表。
距离矢量路由协议
- 路由表交换:路由器定期向相邻路由器发送自己的路由表,并接收邻居的路由表。
- 贝尔曼-福特算法:基于接收到的路由信息,使用贝尔曼-福特算法更新本地路由表,计算到各个网络的最短路径。
- 水平分割和毒性逆转:为了避免路由环路,采用水平分割(不向发送方发送相同的路由信息)和毒性逆转(将路由信息标记为不可达)等技术。
2. 收敛速度
链路状态路由协议
- 快速收敛:由于每个路由器都维护完整的网络拓扑图,当网络拓扑发生变化时,能够快速检测并更新路由信息,收敛速度快。
- 适用场景:适合大型复杂网络,能够快速适应网络拓扑变化,减少网络中断时间。
距离矢量路由协议
- 收敛速度较慢:每次更新需要逐跳传播,收敛速度较慢。例如,RIP的更新周期为30秒,收敛时间可能较长。
- 适用场景:适合小型网络,配置简单,但不适合频繁拓扑变化的环境。
3. 适用场景
链路状态路由协议
- 大型网络:适合大型复杂网络,能够快速适应拓扑变化,支持大规模网络的高效路由计算。
- 高可靠性要求:适用于对网络可靠性要求较高的场景,如企业核心网络、ISP网络等。
距离矢量路由协议
- 小型网络:适合小型网络,配置简单,易于管理。
- 简单拓扑:适用于网络拓扑相对简单且变化不频繁的环境。
